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ゲームや漫画はたまた現状の日記と幅広くそして浅く行こうと思います☆ 海外ドラマのレバレッジ、リスナー、ボーンズを観てます。 ゲームは、マイクラが主に語ります。 漫画は主に感想です。 PCのことについても語っています。
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いや、たまたま出た(マテ

さて、今日からHTMLです!!!
ふ、今更ながらセンスのカケラもないことを自覚しないといけないのか(ぁ
◆HTML基本タグ
今更ですけど・・・その今更を習ってみました。
そしてよく間違える間違いもバッチリしました(爆笑
タグを一個一個、なので省く(マテ



これを聞きつつなんとなく動画を検索。
アニメサイトYouTubeから集めているブログ発見してのほほんと見てたら・・。
NHKへようこそが!!!って一話辺りが・・・無いんだろうね。あそこに・・・違うサイトにあったけど・・・登録しないといけない・・・「どうしよう!俺!!」ってライフカードのノリになった(笑)
泣きながら諦めて違うのを探すが見つからない。
切ない。
仕方がないので違うの・・・何故かそこで「エンタの神様」を見るのはどうだろう?と思い立って見ていた。
何故か今話題の陣内氏のネタばかりを見ていた。
他の芸人のも見てもリンク辿りだとどうやっても出てくる陣内氏さすがです(笑)今話題の人は一味違います(笑)
共演したって言うドラマを見ていてもっと親近感です。あんな感じかな~って思いつつ。

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お!三十路でjava終了っすか!スゲぇ!

◆例外ハンドラーの活用方法
エラーが出ても処理を繰り返すなんて方法も・・・しか書いてないけど・・・利用方法はもっとある気がする。

◆検査例外
コンパイルエラーで発生する状態。
これもよく言われて「すいません」と云いつつよく直してます(笑)
って、私例外やりすぎ(笑)
これも、try、catchで回避できるようだ。

◆スロー宣言
しかもこの回避方法・・・を聞くと強引だと思ったとだけ(ぁ

◆finally
これは、キャッチの役割もするけど、絶対通る道らしい。
最初ピンと来なかったけど・・・使い方敵には微妙に辛そうだな。

ってことで終わりぃ!!
◇テスト
かなり落ち込む。って!マジで!(笑)
もう少し頭があれば綴りとか完璧なんだろうな~とか・・・。
綴りに悩まされるお年頃です(ぁ



次からはhtmlです。
・・・・。どうしよう(笑)
その次はjavascriptなんで楽しみですがねw

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漫画肉が食べれるところってどこだっけ?

◆入力
ちょっと続きを少々。
補足説明に入力した奴を10進数に変える
Integer.parseInt(a.readLine());
位だったかな?

◇練習
郵便番号を検索。
いつも思うが、私は主だったものをしてふぅ~と実験中に・・・
「あ!存在忘れてた!!」って云って改めて付属を作ることが多い気がする。
今回も忘れてたぁ!!って云いつつ追加した(笑)

◆例外
不正な処理を行って出たエラー。
不正って言うとショック受けそうな・・・ってかこれ私よく出てた(マテ
例えば、
int [] a = new int[2];
a[0] = 10;
a[1] = 20;
a[2] = 30; //ここで一個多い
すると、
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:5 at サンプル.main(サンプル.java.:何行目)
って感じ。
いつもなんだ!この英語!!!って奴(笑)
これが出たときは強制終了したってこと。
それを阻止するのが
try
{
//不正が起きそうな項目を入れる
a[0] = 10;
a[1] = 20;
a[2] = 30;
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
//不正が起こったときだけ表示
  System.out.println("***不正な処理が行われました***");
  e.printStackTrace();
}
おお!!こんなのが!!状態!
あと数個あるけど・・・まあ、最後はこれ使うだけだし(ぁ

ってか、明日テストなのに!!何もしてない(T_T)
いいのか自分!!

何故か、18時過ぎに寝て今に至ったりしてまふ(ぁ
でも、これからあとも寝ようかと思ってまふ(ぇ
だからネタも無い(笑)
今日雨が降りそう・・・ってことでそわそわしてたら先生が「あ、降ったね」の声に「マジで?」とテンションが低くなり・・・そして雨が降ってない状態に!
今が好機!!ってことで即行帰った!(マテ
眠いって言うのもあったが腹がとっても痛いのよ~。あの日が少し予定よりちょっと遅れたから我慢できず(ぁ
いつも乗れそうで乗れないあのかなり早いバスに揺られて・・・そして事故現場を通り過ごし(そこ言うべきだろう!)即行!!踏み切りで引っかかり(T_T)
そうしてすぐに帰り着いてトイレに・・・。いや、気休め(笑)ってかトイレで治るカァ!(ってトイレで悶々/アホ
出たら、即行飯になってた!!(ぁ
で、モグモグ。
食べ終わって時計を見るとまだ17時。
早いって!(ぁ
で、ゴロゴロしてたら眠くなって寝たってオチ。

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兄ちゃんパッキンやなぁ~(意味不明

◆文字列のメソッド
変数に入った文字が何文字書かれているかを数えてくれるやつ。
int[] a = {"青年","少女","少年"};
for(i = 0;i < a.length; i++)
{
System.out.println(a[i].length() + "文字");
}
これで、
青年2文字~(以下略)って出てくるはず・・・。

◇練習
文字列を右寄せに~って奴で、早い話。長い文字から何文字引いた数の空白を入力してやるって奴。
これは意外と上手く出来た(笑)

◆charAtメソッド
文字の一文字だけを取る奴。
String a = "香港青少年"
System.out.println(a.charAt(3));

こうなると、【青】って文字が表示される。
これを使用して縦書きに見せかけることが出来る。
for(i = 0;i < a.length(); i++)
{
System.out.println(a.charAt(i));
}
これで





って感じに表示される。
おお!!って関心してしまった。

◇練習。
あいうえおの表示をする。
考え方は上で行くと妙に表記が・・・なのでforのforのネストを・・・・しようとすると出来ない。
ネストって凄く苦手かも(笑)

◆compareToメソッド
二つの文字列が一致しているかどうかを見る奴。
int a = sei.compareTo(shou);
これを比較する。
青年 > 少年
って文字列の大小比較でこうなる。って、こんな感じだろうってだけで表示している文字コード的には違うかも知れない。

◆文字列の代入とStringBufferオブジェクト
文字列を代入
String a = "青年";
a = a + "少女";
a = a + "少年";
これで表示すると少年と出る。
が、ここで、メモリーが結構使われているって話。
使ってないけど、青年だけと青年と少女がどこそこで戯れてるって感じ(ぁ
で、ここで次に登場が、
StringBuffer a = new StringBuffer("青年");
a = a.append("少女");
a = a.append("少年");
これで、表示すると、三人とも仲良く遊んでいる感じってこと。

さて、今までの元にこんなことが出来る。
_B__
_B_D
AB_D
ABCD
見たいな表記をすることが出来る。
記述的に長いので書かないけど・・・これって使うのか?って気になる所(笑)

◆文字列の入力
今までのは、1バイトの文字(2とかaとか)しか使えなかった。
じゃあ、文字列を表示するには!!ってこと。
2バイトにするにはから始まる。
InputStreamReader a = new InputStreamReader(System.in);
char b =(char)a.read();
これでやっと【ぁ】とか【え】とかを入力できるようになった。
文字列としてはまだ長い。
BufferedReader a = new BufferedReader(new InputStreamReder(System.in));
String b = a.readLine();
これで、文字列が入力できる!
長い!!覚え切れないかも・・・でも一番よく使うし・・・困ったものだ。



元会社へ出向いた。離職票を請求しに・・・。あとちょっとらしい。ってかまだかよ~(T_T)
意外と可愛い人がしていたのでなんとなく許す(マテそこマテ!!
知り合いとちょっとづつ話。退散した。
今日の窓係に愕然としつつ帰った。知らない二人(昼間しか居ない人と私と入れ違いで入った人)だったんで・・・トボトボ歩いていると・・・・太朗君と同じ名の人が!!
少し怪しい人になってみました(笑)(右往左往
結局いきませんでしたが(ぁ
ってか私、元会社に出入りし過ぎな気がしてならない。ってか年末いるしね(笑)



PS3が何故か9万ってずーと認識していた。
で、今日、いくらだっけ?って見たらそんなに高くない(って云っても6万定価は4万代なのに・・・)あれぇ?おかしいな?この認識はなんだ?
探したら、HDD容量で値段が思いっきり違ったせいであった。
なるほど・・・この高い方で思っていたんだ(ぁ



昨日、何気なく探してみた。見つけた!
http://www.youtube.com/watch?v=Ou01WVSUce0
二番まである♪ってか最後!最後!!!なんか甘いスライムが見える!!(ぁ
中国の人が真似しているの見て・・・言葉の意味が分かったら楽しいだろうな~って気分が・・・

本当は、こんなのを探してました。
http://www.youtube.com/watch?v=gA5X8s6Fxaw
エアボを・・・。好きなんだよあれ!
で、中国のあのエアボからの!!って奴も見ました。最後に意外なのがあったり・・・。スゲ!
バージョンが色々ある。って言うのも凄い!!感動してもうた!!
後ろの人の顔が見えるときに一瞬素に戻る片割れ(笑)一人はやっぱりノリノリでした(笑)

そして、PVに云ってヒッキーの結婚してからのPVはいいな~ってのほほんとしてました。

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って気がヒシヒシ・・・。最近見るの度に「ブタ!!」と叫んで鼻を掴んでいます(笑)

ゲームを作っているわけですが・・・進まない!!
基盤が出来てない状態な上にあやふやなせいなのかも・・・。
どうやってメーターを上げるべきかで悩む。
うきちゃんの乙女ゲームを借りて研究するべきですか?(激マテ
でも、甘い言葉は死ぬから・・・その辺で溶けてます。いや、鳥肌を立てて甘いスライムに捕まって身動きが取れずに溺れると・・・うん?なんか表現しにくいな(笑)
まあ、ともかくどうやってあげるかな~。ただ単純にって言うよりは~ミニゲームを含んだ方が~とか考えていたら全然出来ない。
単純に上げる方がいいのかな?

そうそう、ゲームを作るときに使っている吉里吉里が細かい部分が作れるTJSって奴があって、それを見るとなんだか最近習ったような???って思ってよく見ると
swichとかforとか多次元配列とか・・・
これってJAVAじゃん!!!
クラスもあるし~。
ってことはなに?頑張ればかなり高度なゲームが出来ちゃったり?
まあ、技術はともかく思い浮かぶかどうかの問題が発生するだろうケド・・・(ぁ

そうそう、この吉里吉里のプラグインを配布していたサイトの管理人が死亡したことをネットで検索中に発見!!「えぇ!!」結構使い勝手のいいサイトさんだったのでショックです。
しかも数日前にそのサイトから戴いたプラグインを使う予定だったり・・・。でも凄く惜しい人を亡くしたってこのことを言うんだな。



最近眠りが浅いらしくよく夢を見ているが・・・・覚えてない。
霧がかかったような感じで・・・。
で、今日は多分、ゲームを作るときの題材的なものを思いついて「あ~してこれは、あの機能を使って~」と順調そうだったのに・・・その内容が思い出せない。
最低!!いい案だったのに!!!(ぁ

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